GameFly: Why can u not speak to a real person ridiculous...
Un GameFly avis client de l'utilisateur GetHuman ~visitor 56 de novembre 25, 2017
Contexte du cas de ~visitor 56
GetHuman:~visitor 56 - pouvez-vous dire à nos autres GameFly clients quand votre cas a eu lieu?
~visitor 56:Yes. C'était morning, le novembre 23.
GetHuman:Avez-vous contacté GameFly, et si oui, comment?
GetHuman:Et lequel de ces problèmes clients GameFly courants décrit le mieux la raison pour laquelle vous vouliez leur parler?
(Affiche ~visitor 56 une liste de problèmes GameFly courants)
~visitor 56:"Technical support" était la raison pour laquelle j'essayais to call.
L'avis de ~visitor 56 sur le GameFly service client
GetHuman:Alors, comment résumeriez-vous votre expérience pour la communauté de clients GameFly de GetHuman? Nous censurerons tous les identifiants, numéros ou codes et tous les mots inappropriés ici par respect pour les millions d'autres clients utilisant cette ressource.
~visitor 56:Why can u not speak to a real person ridiculous u wont give me an why account u say call cs but no one answer's why
GetHuman:Quantifions votre expérience en contactant GameFly. Sur une échelle de 1 à 5, est-il facile d'obtenir de l'aide sur un problème GameFly?
~visitor 56:Je leur donnerais un four sur cinq pour faciliter la recherche de votre aide.
GetHuman:Qu'en est-il de la qualité de la communication. Comment évalueriez-vous cela sur une échelle de 1 à 5?
~visitor 56:Je leur donnerais un five sur cinq en communication.
GetHuman:Et qu'en est-il de la capacité de GameFly à résoudre rapidement et efficacement votre problème?
~visitor 56:Pour cela, je dirais two sur cinq.
GetHuman:Et enfin, des conseils pour les autres GameFly clients?
~visitor 56:Appelez-les tôt dans la journée ou tard. N'oubliez pas les informations personnelles ou de compte dont vous pourriez avoir besoin pour GameFly pour savoir qui vous êtes.
GetHuman:Bien, tu l'as maintenant. Quelques commentaires utiles et mots de ~visitor 56 tirés de son GameFly problème de service client survenu le novembre 23, 2017.